




История развития
Компьютерные игры в 50-е годы XX века. Компьютерные игры берут свое начало в
50-ые года двадцатого века. Сегодня игровая общественность до конца не определилась, кто является их первоначальным создателем. История знает трех человек, которые в 1950-ые годы начинали работать над данным вопросом. Первым из этих людей является Ральф Баэр. Будучи инженером в 1951 году он предложил общественности идею интерактивного телевиденья. Вторым человеком является А.С. Дуглас. В 1952 году им была написана игра, получившая название «ОХО».
Первые идеи
1947 год Подан первый патент на использование электронно-лучевой трубки (осциллограф, первый тип компьютерных дисплеев) для игровых целей. Патент был подан Томасом Т. Голдсмит-младшим и Эстл Рей Манном 25 января 1947 года и получен 14 декабря 1948. В патенте описывалась идея управления контроллером положением светящихся точек на экране.
1948 годСоздан алгоритм шахматной игры для компьютера. Авторы алгоритма - Алан Тьюринг и его коллега Д. Г. Чемпернаун. (Алгоритм – это ещё не совсем программный код, а всего лишь логическое словесное описание действий, разделённое на отдельные строчки).
1950 годВыпущена статья о разработке шахматной программы для компьютера. Автор - Клод Шеннон. Статья «Программирование шахматных игр для компьютера» была официально опубликована в журнале «Philosophical Magazine». (Программа – алгоритм, переведённый в программный код компьютера).
(1950 или 1951 год). Написана первая шахматная программа. Создатель - доктор Дитрих Принц. Программа получила название «TUROCHAMP». Эта программа была лишь полезной наработкой на будущее, так как в то время ещё не существовало столь мощных компьютеров, способных запустить шахматную программу.
1951 годПоявилась идея создания интерактивного телевидения на основе компьютеров. Идею предложил инженер Ральф Баэр (Ralph Baer). Это была всего лишь идея, без каких-либо практических наработок или результатов.